電影拍攝手法
1、麥格芬手法是一種電影的表現(xiàn)形式,它表示某人或物并不存在,但它卻是故事發(fā)展的重要線索,是希區(qū)柯克最常用的一種電影表現(xiàn)手法。比如《房客》中的復仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪?shù)铝铡S袝r又利用虛化的事件,比如《后窗》中的推銷員謀殺案。
2、蒙太奇(法語:Montage)是音譯的外來語,原為建筑學術語,意為構成、裝配。經常用于三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人為地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,后來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用,包括室內設計和藝術涂料領域。
3、長鏡頭是一種拍攝手法,它相對于蒙太奇拍攝方法。 這里的“長鏡頭”,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。
長鏡頭并沒有絕對的標準,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。
擴展資料:
立體電影拍攝技術特指用兩臺攝影機同時以一定間距和夾角來記錄影像的方式。
立體特效可采用正投、背投,平面、環(huán)幕,主動、被動等多種實現(xiàn)方式。
目前大多數(shù)立體電影制作還停留在電腦三維的虛擬繪制狀態(tài),實拍因為兩臺攝影機云臺的同步對焦,同步變焦,同步角度調整需要幾個人同時同步作業(yè),非常難以協(xié)調,這也是觀眾最終在電影熒幕上看立體效果時間長會導致雙眼疲勞和難受的原因.此問題目前已有得到有效解決,甚至在后期剪輯時也可以校正。
參考資料:立體電影拍攝技術-百度百科
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