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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和爐石傳說(shuō)哪個(gè)好玩 兩者對(duì)比分析

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部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)好玩?

這兩款游戲的側(cè)重點(diǎn)不一樣,部落沖突是側(cè)重養(yǎng)成建造類,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是側(cè)重攻守塔防類,個(gè)人覺(jué)得是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的比較好玩,節(jié)奏比較快。

部落沖突呢策略類可以在攻擊時(shí)自己擺陣攻打?qū)γ?,?duì)面也是可以自己建造防御軍事,抵擋攻擊的游戲,同時(shí)可以帶領(lǐng)升級(jí)的兵種去不斷的戰(zhàn)斗。而皇室戰(zhàn)爭(zhēng)呢融合了卡牌,對(duì)戰(zhàn),1v1的線上對(duì)戰(zhàn)并且還將游戲的時(shí)間控制在三分鐘的快節(jié)奏游戲。可以通過(guò)放各種牌的 *** 去攻擊對(duì)面,一直到推倒另一方的主城堡,然后就可以獲得勝利。可以說(shuō)皇室相較于部落沖突而言,在皇室沖突中更加注重的是人和人之間的PK。還不是人和電腦的PK。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和爐石傳說(shuō)哪個(gè)好玩 兩者對(duì)比分析

游戲花費(fèi)對(duì)比:

很明顯,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)主要是收集卡牌,但需要卡牌進(jìn)行升級(jí),缺金幣和卡牌較為明顯,除了等時(shí)間免費(fèi)開(kāi)箱子外,沒(méi)有其他渠道可以免費(fèi)獲得卡牌(除了捐贈(zèng))。入手級(jí)花費(fèi)為128元左右。完全滿級(jí)花費(fèi)較為驚人。

而爐石傳說(shuō)相對(duì)比較和善,這款游戲并沒(méi)有升級(jí)一說(shuō),但是卡牌數(shù)量非常的多,想要收集全比較難。入手級(jí)花費(fèi)也是100度元,完全滿卡牌比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)要便宜。

可玩性對(duì)比:

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)主打的是卡牌實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),很講究卡牌的釋放時(shí)機(jī)以及操作能力,而爐石傳說(shuō)則更傾向于思考出牌策略。可以這樣比喻,一個(gè)是動(dòng)作游戲,一個(gè)是策略游戲。

可玩性上,兩者部分勝負(fù),雖然同屬卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,但是兩者的異同點(diǎn)還是很多的。

其他對(duì)比:

爐石傳說(shuō)屬于中國(guó)同服,而皇室戰(zhàn)爭(zhēng)則是世界同服,如果你想和外國(guó)人打,就可以選擇皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。

以上就是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和爐石傳說(shuō)哪個(gè)好玩的對(duì)比分析了,相信大家對(duì)此已經(jīng)有所了解了。兩款游戲都有其可圈可點(diǎn)的地方,找到自己適合的手游才是最重要的。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突是一家公司,哪個(gè)更好玩?

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突雖然是同一家公司的游戲,但是是不同類型的游戲

部落沖突偏向長(zhǎng)時(shí)間養(yǎng)成,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)偏向零碎時(shí)間對(duì)戰(zhàn)游玩

《部落沖突》(Clash of Clans,簡(jiǎn)稱COC)是由芬蘭游戲公司SupercellOy開(kāi)發(fā)的一款塔防類的策略手游,發(fā)行于2012年8月2日。

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手機(jī)游戲,于2016年1月4日在App Store發(fā)布。2016年7月4日登陸騰訊平臺(tái),《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將新增微信/ *** 登陸,其它均不改變。

游戲以《部落沖突》的角色和世界觀為原型。游戲中,玩家需通過(guò)不斷的開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取卡片的方式來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。隨著獎(jiǎng)杯提升,開(kāi)啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)。

2018年5月14日,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》入選2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的電子競(jìng)技表演項(xiàng)目。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)雙倍圣水挑戰(zhàn)獲勝心得

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)雙倍圣水挑戰(zhàn)獲勝心得

【至少選擇1張取勝關(guān)鍵卡牌】

這一點(diǎn)可以說(shuō)是選卡挑戰(zhàn)中最基礎(chǔ)的內(nèi)容了。顯而易見(jiàn)如果沒(méi)有卡牌可以幫助你獲得勝利的話那么想要贏得比賽幾乎是不可能的,關(guān)鍵卡牌+支援部隊(duì)絕對(duì)要強(qiáng)于只選擇進(jìn)攻卡牌的卡組。

【盡可能選擇特定的卡牌】

下面這些卡牌可以說(shuō)在選卡挑戰(zhàn)中擁有非常不錯(cuò)的效果,而且最關(guān)鍵的是對(duì)面需要使用特定的卡牌才能反制(因此有一定幾率導(dǎo)致對(duì)手不好反制甚至是無(wú)法反制)。

具體為:哥布林飛桶、地獄之塔、氣球兵、骷? ?軍團(tuán)、哥布林團(tuán)伙、野蠻人精銳、公主、地獄飛龍、電磁炮、骷髏召喚。

【選擇直接傷害法術(shù)】

如雷電法術(shù)、火箭、火球、毒藥、滾木等。

在比賽中你肯定碰到過(guò)對(duì)手的防御塔只剩下一點(diǎn)點(diǎn)生命值的情況——此時(shí)你就需要一張能夠直接造成傷害的法術(shù)牌。

由于本次選卡挑戰(zhàn)全程都處在雙倍圣水階段因此你能夠很快地再次刷新法術(shù)牌。

另一方面也正是因?yàn)槭ニ⑿驴爝M(jìn)而使得對(duì)手放下的卡牌多,直接法術(shù)牌毫無(wú)疑問(wèn)能夠?yàn)槟銕?lái)一定的圣水優(yōu)勢(shì)。

【卡組平均圣水消耗盡量低,但不要太低】

在選卡挑戰(zhàn)中一般來(lái)說(shuō)每一次的選擇都會(huì)差不多(比如亡靈和亡靈大軍)——此時(shí)更好的辦法,就是盡量選擇圣水消耗低的那一張。

原因很簡(jiǎn)單:因?yàn)槟悴恢缹?duì)手會(huì)把什么樣的卡牌丟給你!如果你選擇了巨人,接著對(duì)手又丟給你一張?zhí)旃返脑捄罄m(xù)就有可能出現(xiàn)圣水不足的情況。

【保證卡組的全面性】

如果一張卡牌能夠應(yīng)對(duì)多種情況那為什么不選?答案就是這樣顯而易見(jiàn)。比如在游戲中小電、火球、哥布林團(tuán)伙等卡牌的`適應(yīng)性非常廣,而且圣水消耗也相對(duì)比較低,因此這些卡牌絕對(duì)是更好的選擇。

【帶上殺手锏】

應(yīng)該如何理解?事實(shí)上這里所謂的殺手锏是指能夠讓對(duì)手意想不到的卡牌,只要使用得當(dāng)它們往往能夠?yàn)槟銕?lái)十分給力的效果。

那么這些殺手锏卡牌都有哪些呢?冰凍法術(shù)、氣球兵、骷髏召喚、三個(gè)火 *** 等等都是不錯(cuò)的選擇,如果有條件的話更好保證卡組里有一張這樣的卡牌。

2022皇室戰(zhàn)爭(zhēng)還火嗎

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款豎屏的即時(shí)策略類手游

截止到2022年玩《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的人挺多的,還是挺火的

游戲以《部落沖突》的角色和世界觀為原型,游戲中,玩家需通過(guò)不斷的開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取卡片的方式來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗

隨著獎(jiǎng)杯提升,開(kāi)啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)

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